indienova.com/u/yearsstudio/blogread/27228
Q:那游戏的美术怎么办?A:有部分美术我们走的外包,比如发布会上川建国的形象,以及剧情的CG等。……在这里也非常感谢七彩绘色对游戏宣传做出的努力。 Q:对于steam上的差评,你有什么解决办法。……Q:现在团队只有2个人,有吸纳新成员的打算么?
indienova.com/game/ark-survival-of-the-fittest
在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里……狩猎已经展开,你准备好了么?……当然,禁止任何有攻击性的言论 ·多类型的游戏模式,从30分钟的死斗模式到长达3小时的终极战争模式 ·排名顶尖的玩家将会被展示在我们的官网首页上
indienova.com/history/728
结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田诚想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子里还是日式的恐怖故事。……如果有重制的话,有必要再玩一次哦!
indienova.com/groups/post/1459
那么在判断按键之前,总会先设置站立,然后才去设置相应的行走,这不正好就是你出现的问题:闪动么?……,是不是你其他地方有什么会影响state状态的东西?……首先GMS是先把代码运行完再把最终结果画到屏幕上,这样看来两张图的代码都没有问题
indienova.com/steam/game/1170830
您可以在此游戏中创建自己的建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想的到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中的 “CONTROL” 按钮里找到所有按键指南
indienova.com/u/news/blogread/838
里世界冒险已经有一名勇者闯过了重重挑战,indienova 为了表彰他的智慧与勇气,将允许他从 indienova……对我们平台您有什么改进建议么?答:我是1月18日来到的indienova,半年来有了飞速的发展。……最后祝贵平台越办越好,大家一起为独立游戏而努力奋斗
indienova.com/steam/game/1913680
关卡里有隐藏物品,以及会滚动并造成伤害的敌人。……・快速储存/復原在任何时间点均可储存游戏状态。· 无限接关可以禁用连玩关卡次数的限制,允许无限继续。……· 变更伤害量你可以变更当敌人击中你时,你所承受的伤害量
indienova.com/groups/post/28951
platform行为用来实现平台跳跃,platform的实例可以有非常简单实用的platform状态,……通过8dir行为可以直接实现对XY轴的控制,我们需要的是在这个基础上添加一个Z轴,让角色有高度。……这个效果可以直接用动画来实现么,就是直接在动画里做出精灵的z轴位移,然后每一个动画的锚点都设置在玩家的逻辑位置
indienova.com/game/elevator-action-returns-s-tribute
关卡里有隐藏物品,以及会滚动并造成伤害的敌人。……・快速储存/復原在任何时间点均可储存游戏状态。……· 变更伤害量你可以变更当敌人击中你时,你所承受的伤害量
indienova.com/u/1000water/blogread/26789
订件时代的匠人有资助者和买家,或者接受艺术爱好者的援助,按理说,越有才华的创作者,越基本上是衣食无忧,……,就这种游戏,别人已经做了很多个了,我们真的有必要再去做一款类似的么?……我越来越讨厌具象化的表达,就我一直有个彻底的怀疑,写实画面的游戏是否有其存在的必要性,就我们真的需要真实的画面么
版本:Early Access
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